DOTA中的赏金猎人拥有四个技能,具体介绍如下:
冷却时间:10秒
施法距离:650
魔法消耗:90/115/135/155点
等级效果:
等级1:造成100点伤害
等级2:造成200点伤害
等级3:造成300点伤害
等级4:造成400点伤害

冷却时间:12/10/8/6秒
持续时间:3秒
等级效果:
等级1:减缓25%攻速和移速,1.5倍致命一击
等级2:减缓25%攻速和移速,1.75倍致命一击
等级3:减缓25%攻速和移速,2倍致命一击
等级4:减缓25%攻速和移速,2.25倍致命一击
魔法消耗:50点
施法间隔:15秒
等级效果:
等级1:30点偷袭伤害,1秒进入隐身,持续15秒
等级2:60点偷袭伤害,0.75秒进入隐身,持续20秒
等级3:90点偷袭伤害,0.5秒进入隐身,持续25秒
等级4:120点偷袭伤害,0.25秒进入隐身,持续30秒
魔法消耗:70/60/50点
施法间隔:10/7/5秒
施法距离:900/1050/1200
无视魔法免疫
等级效果:
等级1:击杀后自身/队友获150/50金钱
等级2:击杀后自身/队友获200/100金钱
等级3:击杀后自身/队友获250/150金钱
技能加点建议:前期优先升级投掷飞镖(T)以提升爆发伤害,隐身时间无需过长;中期根据局势提前升级疾风步(W),利用破隐一击和追踪术(R)的金钱奖励扩大优势。
